大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言内存值的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c语言内存值的解答,让我们一起看看吧。

  1. c语言占内存吗?
  2. 在c语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占的字节数?
  3. C语言的各种数据在内存中如何存储?
  4. c语言中int型数-8在内存中的存储形式为:1111111111111000?
  5. c语言内存池和内存堆的区别?

c语言占内存吗?

是的,C语言程序在运行时会占用内存。当我们编写C语言程序并进行编译时,编译器会将源代码转换为机器语言,并将其存储在内存中。

c语言内存值-c语言 内存
(图片来源网络,侵删)

在程序执行期间,内存用于存储程序的指令、变量、函数调用栈以及其他运行时所需的数据。

不同的变量和数据类型会占用不同大小的内存空间,而程序的复杂性和执行过程中的动态分配也会影响内存的使用情况。因此,C语言程序的运行需要一定的内存空间来存储和执行。

c语言内存值-c语言 内存
(图片来源网络,侵删)

在c语言中,int,char和short三种类型数据在内存中所占的字节数?

总结一下哈:针对大部分32位机器来说所占内存是: char 字符型 1个;int整型2 个;short 2 个;但是,不同的机器,和不同的编译软件下,都会不同。

所以你可以用sizeof()函数测试一下。例sizeof(char); 这里补充下我的答案,之前回答这个问题时候,自己还是一名单片机开发爱好者,C51单片机中的int确实是16位,两个字节。而现在的我从事应用软件开发,在这些编译器中(比如vs、gcc),int一般都是4位的(无论32位还是64位)。事实上,一个比较官方的解释是:编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的。

C语言的各种数据在内存中如何存储?

变量可以存储在内存中的不同地方,这依赖于它们的生存期。在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程,这些变量被存储在数据段(datasegment)中。数据段是在内存中为这些变量留出的一段大小固定的空间,它分为两部分,一部分用来存放初始化变量,另一部分用来存放未初始化变量。 在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生存期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。栈是内存中的一段空间,开始很小,以后逐渐自动增大,直到达到某个预定义的界限。

c语言内存值-c语言 内存
(图片来源网络,侵删)

c语言中int型数-8在内存中的存储形式为:1111111111111000?

-8在内存中的存储形式为:1111111111111000

这是8的按位取反+1的结果。

int类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsigned int。

一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;

int: 4byte = 32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0

c语言内存池和内存堆的区别?

堆(heap)和栈(stack)原本是两种不同的数据结构,在C语言内存表述中,代表着用这两种数据结构管理的两种内存块。

堆由整个系统共享,各个进程拥有同一个堆。 栈由每个进程自行管理,也就是每个进程的栈是独立的,互不相关。

具体区别如下:

一、栈上的内存由系统自动管理分配,用于存储局部变量。 堆中的内存由编程人员主动申请,在C语言中申请内存的函数为malloc, 使用后需要编程人员自行调用free函数释放。

二、从分配释放及访问速度上,栈内存的存取,申请释放速度要高于堆内存。

三、栈内存相对于堆内存要小的多,所以在编程的时候,一般不建议使用占空间过大的局部变量。

四、堆中所有数据均由编程人员申请使用。 栈中除了存放函数中可见的局部变量外,还有各种系统环境数据。

到此,以上就是小编对于c语言内存值的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言内存值的5点解答对大家有用。