大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言特性是什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍j***a语言特性是什么的解答,让我们一起看看吧。
j***a里volatile关键字有什么特性是否能保证线程安全?
1.volatile不能保证原子性。简单说,j***a有所谓主内存区和线程栈,同一变量在主内存区和各个线程的栈都存在副本(一对多)。volatile提供的可见性,是说每个线程访问用volatile修饰的变量时,volatile都保证线程能从主存区加载到当前最新的值(反之,线程修改后同步到主存的值也要保证对其他线程的可见);
2.j***a的volatile的语义其实不涉及cpu缓存。jvm本身是软件抽象,已经在操作系统之上;
3.因为非原子性,volatile往往不能保证线程安全。如果只有简单读写操作如set i=2, get i, 可认为安全。i++就不行,它有一次读一次写;4、volatile被认为是比锁要轻,编程要简单。可以用volatile的地方:对一个变量,更新其值的时候不依赖于当前值,且该变量不会和其他一起构成一个不可变条件。
Volatile关键字有以下特性:
1. 保证共享变量的可见性,即当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即看到被修改的值;
2. 禁止指令重排序优化;
3. 不保证原子性,也就是说Volatile只能保证单个读/写操作的原子性,如果需要多个操作原子性,则仍需要使用synchronized关键字来保证。
因此,Volatile关键字不能保证线程安全,但是可以保证变量在多个线程之间的可见性和禁止指令重排序优化。
J***a的哪个语法特性让你觉得写J***a代码很享受?
在学校的时候从c/c++转J***A时觉得好爽,出来实习写c#觉得更爽,正式工作学的scala简直吊爆了,后面又学了r、Python,因为***重新学习了js/ts,我只想说就语言层面J***A比不上堂兄弟(c#),甚至比不上同姓兄弟(js)。。连继父(c++11)都不如了,遑论同一帮三福外的小辈相比了(Python3,go,groove,kotlin,scala,Ruby)
lambda 尖头写起来非常爽,比反复 new 内部类感觉上简单很多,而且它的作用域是静态的,可以在里面直接使用外部的 this 指针,这也很方便。
我还喜欢 jdk10 的 var 关键字可以帮你省去编写冗繁的类型信息。有些人可能抱怨如果不能直接看到变量的类型信息,对代码的可读性会有伤害。这个我认同,这也是为什么 var 关键字只能应用于局部变量,类字段它就无能为力,因为后者的类型信息较为重要。
同样的逻辑用 J***a 代码写要比其它语言要多出不少,但是我还是喜欢 J***a,那是因为 J***a 是静态语言,强大的 IDE 可以帮你快速规避掉各种语法错误。
J***a 在语法上不存在魔法,使用它写出来的代码风格不会千变万化。这样可以有效降低代码的学习成本和阅读门槛。从这里我们也应该明白功能太丰富也未必是好事,因为它会提升使用成本。
我的世界J***A版和基岩版有哪些不同的特性?整体对比哪个更好?
其实区别有很多,我就简单说一下
我的世界J***A版需要主机平台(windows/macOS/Linux),首先J***A版模组特别多,而且可以装一些高配光影之类的增强游戏体验。
我的世界基岩版可以有很多平台不限制于电脑,让联机更为方便,而且基岩版优化好,而且版本统一使玩家不容易分散,而且还有专门的社区方便玩家分享地图模组组件。
我现在个人觉得J***A版会好些,但是以后肯定是基岩版会更好些。
到此,以上就是小编对于j***a语言特性是什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言特性是什么的3点解答对大家有用。