大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于函数式编程入门教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍函数式编程入门教程的解答,让我们一起看看吧。
函数式编程适合解决哪种问题?
我的结论是:可以,因为图灵完备性。但函数式编程对递归数据结构的算法问题效果较好,对需保存状态的以及需要随机地址存取的数据结构效果较差。因为函数式编程的算法是递归的,递归数据结构与递归算法天生就很相配。
算法与数据结构是分不开的。数据结构的核心是引用与解引用。
例如树结构,struct tree_node{ parent, left, right },left与right是两个从干到枝的引用,parent是从枝到干的引用。对一般的操作,递归都很方便。但是红黑树就有麻烦了,因为有状态,而不是简单的引用与解引用的问题。改变状态,在函数式编程特别是纯函数式编程里面就是天大的事,因为可能是一个对象的生灭。
再举例看list数据结构和map、filter这样的高阶函数。map、filter需要利用list的递归数据结构:struct list{ car, cdr }。map和filter的操作是先解引用car用一个函数f操作,把剩余cdr部分和map或filter打包到递归函数里面。但是如果要随机存取呢?比如直接取第100个元素?如果不改变list结构的底层(指的是list的寻址方式由递归改成随机寻址),那么就是非常困难的。map结构的key如果不能随机寻址,map就没有存在的必要了。
最后举一个例子:丘奇数。丘奇数是递归定义的自然数,加减乘除靠递归算法实现。实在不如小学生的九九表来得直接。
回到问题本身,若要强行用递归算法解决一切算法问题,需要先针对问题设计一个好的递归数据结构。比如红黑树问题,也许转变成2-3-4树更方便一点?(猜测)
为什么有这么大的区别,我觉得因为从汇编码的随意goto到命令式的if/else/while,再到函数式的递归,抽象的概念越来越清晰,但是威力越来越受限制。人理解起来容易,但机器会觉得被绑住了手脚。对于确定的算法,最快的是专用集成电路ASIC,最慢的是CPU和编程语言。
c++函数式编程特点?
C++函数式编程是一种编程范式,强调函数的纯粹性和不可变性,避免副作用和共享状态。它通过高阶函数、柯里化、函数对象等特性,实现模块化、灵活和可维护的程序设计。函数式编程可以提高代码的可读性和可复用性,同时也能够提高程序的并发性能和安全性。C++中的函数式编程主要通过lambda表达式、std::function、std::bind等特性实现,可以在STL算法、并行编程、模板编程等方面应用广泛。
函数式编程有什么弊端?
不论是面向对象编程还是函数式编程,如果你走了极端,那都是错误的。面向对象编程的极端是一切都是对象(纯面向对象)。函数式编程的极端是纯函数式编程语言。
面向对象编程的问题
面向对象的问题在于它对“对象”的定义,它试图将所有事情就纳入到这个概念里。这种做法极端化后,你就得出来一个一切皆为对象思想。
但这种思想是错误的,因为有些东西不是对象。函数就不是对象。
函数式编程蓝牙可以干嘛?
函数式编程蓝牙是一种抽象程度很高的编程范式,纯粹的函数式编程语言编写的函数没有变量,因此,任意一个函数,只要输入是确定的,输出就是确定的,这种纯函数我们称之为没有副作用。而允许使用变量的程序设计语言,由于函数内部的变量状态不确定,同样的输入,可能得到不同的输出,因此,这种函数是有副作用的。
在函数式语言当中,函数作为一等公民,可以在任何地方定义,在函数内或函数外,可以作为函数的参数或返回值,可以对函数进行组合,也可以将函数赋值给变量。严格意义上的函数式编程意味着不适用可变的变量,赋值,循环和其他命令式控制结构进行编程。
到此,以上就是小编对于函数式编程入门教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于函数式编程入门教程的4点解答对大家有用。