大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于j***a语言数值50的问题,于是小编就整理了3个相关介绍j***a语言数值50的解答,让我们一起看看吧。
j***a中:short的取值范围是?为什么呢?
在 J***a 语言中,short 类型的取值范围是-32768~32767,而 char 字符类型的编码值的取值范围是 0~65535
short 是有符号的数据类型,也就是说它可以表示负数和正数,该类型在二进制编码中,把最高位数位作为符号位,用来标识整数的正负符号。而 char 是字符类型,它主要用于表示指定编码的字符,而字符编码没有负数,所以字符类型被定义成无符号的类型,也就是说字符类型的二进制编码中没有保留最高位作为符号标识用途,所以它的取值会比 short类型所能表示的正数大一倍。
想用J***a学习数据结构与算法,我应该掌握J***a到哪种程度?
首先强调一点,数据结构和算法其实和语言没有太大关系,编程语言只是我们实现算法的工具。这里我为你整理了一份常见的你可以尝试去实现的算法清单:
链表类题目:
1. O(1)时间删除链表节点
2. 链表反转
3. 旋转单链表
4. 查到倒数第K个链表节点
5. 求链表的中间节点
6. 划分链表使得所有小于x的节点排在大于等于x的节点之前
7. 合并有序链表
8. 删除链表中的重复节点
9. 判断单链表是否有环(快慢指针)
10. 判断两个无环链表是否相交
排序算法:
1. 快速排序
2. 插入排序算法
3.选择排序
4.堆排序
5.希尔排序
6.基数排序
7.冒泡排序
8.归并排序
9.二叉树排序
10.计数排序
11.桶排序
二叉树:
1. 计算二叉树节点个数
2. 求树的最大层数(深度)
3. 最小深度
4. 二叉树的前序遍历(递归算法)
5. 二叉树非递归前序遍历
6. 二叉树中序遍历(递归)
7. 二叉树中序遍历非递归
8. 后续遍历
9. 非递归后序遍历二叉树
10. 自下而上分层遍历
11. 从上而下层次打印
12. 求第层节点个数
13. 求第层的叶子节点个数
14. 两颗二叉树是否结构相同
15. 判断是否是平衡二叉树
16. 判断是否是对称二叉树
17. 求二叉树的最低公共祖先
18. 求二叉树的长度或者直径(疑问)·
19. 路径总和II
20. 求根到叶子节点数字之和
当这些基础算法都掌握了,这个时候再去分析JDK里面用到的各种数据结构或者算法,比如说Collections类的sort是***用的什么排序方式(不止一种额,分情况有好几种);然后再尝试去分心JDK里面各种数据结构的使用场景,比如说红黑树、队列、堆栈、跳跃表之类的;最后,再去思考或者总结各种算法与数据结构最适用的场景。如果这些你都很清楚了,那么我相信你的是算法与数据结构肯定已经学的很好了。
J***a有几个数据类型?
谢邀。J***a本身提供了八种基本的数据类型。其中有六种是数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
这些基本类型的取值范围都是以常量的形式定义在对应的包装类中。接下来我会具体讲解每个数据类型的特点,篇幅可能会比较多,我会尽量讲解释清楚。当然有更好的建议或意见可以在评论区讨论。
byte
byte数据类型是8位、有符号的,默认值是0,以二进制补码表示的整数;
最小值是-128(-2^7);
最大值是127(2^7-1);
- byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一。
short
short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数,默认值是0;
最小值是-32768(-2^15);
最大值是32767(2^15 - 1);
Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一。
int
int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数,默认值是0;
最小值是-2,147,483,648(-2^31);
最大值是2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为int类型。
long
long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数,默认值是0L;
最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上。
float
float数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数,默认值是0.0f;
float在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币。
double
double数据类型是双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数,默认值是0.0d;
浮点数的默认类型为double类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
boolean
boolean数据类型表示一位的信息,默认值为false;
只有两个取值:true和false;
这种类型只作为一种标志来记录true/false情况。
char
char类型是一个单一的16位Unicode字符;
最小值是’\u0000’(即为0);
最大值是’\uffff’(即为65,535);
char数据类型可以储存任何字符。
以上就是J***a的所有基本数据类型。当然,在J***a中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如Employee、Pubby等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了,我个人认为这是静态语言的好处之一。
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到此,以上就是小编对于j***a语言数值50的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言数值50的3点解答对大家有用。