大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gdi编程教程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍gdi编程教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. gdi是什么文件格式?
  2. 如何编写后台运行程序?
  3. 我也想知道VB设计坦克大战的程序编写,希望你能帮我一下,先谢了?
  4. 数字图像处理,有什么好的入门的比较详细的书么?
  5. Windows程序设计技术QQ农场山寨版,提交实现代码以及设计文档(实验报告)?

gdi是什么文件格式?

GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)并非一个文件格式,而是一种用于在Microsoft Windows操作系统中进行图形绘制和打印输出的应用程序编程接口(API)。

gdi编程教程-gdi 编程
(图片来源网络,侵删)

GDI提供了一组函数和数据结构,使开发人员能够在Windows环境中创建和操作图形对象,如点、线、矩形、多边形、文字等。它还提供了绘制和填充图形、处理颜色和字体、打印输出等功能。

GDI不是特定的文件格式,而是用于处理图形和图像的编程接口。它可以与各种文件格式一起使用,包括常见的位图格式(如BMP、JPEG、PNG等)以及矢量图格式(如WMF、EMF等)。在处理这些文件格式时,GDI可以用于加载、显示、编辑和保存图像,以及进行图像处理和转换操作。

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(图片来源网络,侵删)

如何编写后台运行程序?

1.要后台运行进程,不想有窗口,就用CreateProcess其中一个参数用CREATE_NO_WINDOW2.目标程序后台运行,比如最小化的时候想要获取颜色或者发送键鼠消息,ahk那套貌似是做不到的。

获取颜色可以用gdi的方式printwindow,但是有些游戏不行,用directx或者opengl的要远程注入然后hook绘图api,opengl可以hook的函数是swapbuffer,在里面获取像素然后dump下来,directx没搞过不知道。

gdi编程教程-gdi 编程
(图片来源网络,侵删)

3.发送键鼠消息可以用模拟windows消息的方式,或者也去hook相关的api

我也想知道VB设计坦克大战的程序编写,希望你能帮我一下,先谢了?

我以前vb6写过一个类似FC游戏里的坦克大战。

连图片也是模仿那个坦克大战做的。

绘图用的是GDI函数Bitblt。

其实很简单,弄个二维数组作为地图。

再用一个一维数组放若干坦克。

数字图像处理,有什么好的入门的比较详细的书么?

吕凤军读博的时候写的一本书吧,叫数字图像处理编程入门 很薄的,讲C语言用win32api进行简单图像处理 你要是学过图像处理或者数学比较好,那还是先弄mfc吧,主要就是doc/view架构和gdi、位图的那几个类和api 如果不会图像处理,和mfc一块学就有点挑战性了 请参考

Windows程序设计技术QQ农场山寨版,提交实现代码以及设计文档(实验报告)?

Windows SDK,也可以***用MFC; (2)运用编程技术:Windows图形编程技术(基本的绘图CDC/HDC, GDI对象(笔、刷子、字体)、图形(线、矩形、圆形); (3)扩展:VC与Flash的混合编程。 2、技术指标: (1)仿照QQ开心农场,实现在windows窗口下绘制(可利用贴图)出农场,可不实现动画(比如小鸡可以散步); (2)实现农场中指定区域的开垦; (3)实现开垦区域可以种上至少一种农作物(比如玉米、高粱、橘子); (4)实现农作物生长的三个过程:播种、生长与开花、结果。过程还可以自己根据情况细化。 扩展性功能(选作): (5)实现农场简单经营。即初期农场启动资金10000元。支出应考虑: 1)农场硬件建设资金投入。1.0版本可***用一次性投入X1元就可建成农村房子、水源、栅栏等;后期版本可选择性定制建设内容;

到此,以上就是小编对于gdi编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于gdi编程教程的5点解答对大家有用。