大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圆心C语言的问题,于是小编就整理了2个相关介绍圆心C语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. 已知圆心C(1,2),且经过点(0,1)(Ⅰ)写出圆C的标准方程;(Ⅱ)过点P(2,-1)作圆C的切线,求切?
  2. 如何用c语言程序画一个圆?

已知圆心C(1,2),且经过点(0,1)(Ⅰ)写出圆C的标准方程;(Ⅱ)过点P(2,-1)作圆C的切线,求切?

解答:解(Ⅰ)∵圆心C(1,2),且经过点(0,1)圆C的半径,----------------------------------(2分)∴圆C的标准方程:(x-1)2+(y-2)2=2,--------------------------------(4分)(Ⅱ)设过点P(2,-1)的切线方程为y+1=k(x-2),-----------------------(6分)即kx-y-2k-1=0,有:,-----------------------------------(8分)∴k2-6k-7=0,解得k=7或k=-1,--------------------------------------(10分)∴所求切线的方程为7x-y-15=0或x+y-1=0,----------------------------(12分)由圆的性质可知:----------(14分)

圆心C语言-c语言圆形
(图片来源网络,侵删)

如何用c语言程序画一个圆?

以一个空心圆来举例。

/* 判断是是否在圆上 */

圆心C语言-c语言圆形
(图片来源网络,侵删)

int isAtCircle(int x, int y, int r)

{

圆心C语言-c语言圆形
(图片来源网络,侵删)

/* 将(x, y)转换为相当圆心(r, r)的坐标 */

int rx = x - r;

int ry = y - r;

double d = sqrt(rx*rx + ry*ry) - r; /*计算到圆心的距离*/

if(fabs(d) < 0.5) /*判断到圆心的距离是否为r(允许0.5的误差)*/

return 1;

else

return 0;

return (int)d;

}

void printCircle(int r)

{

int x, y;

for (y=0; y<2*(r+1); y++)

{

for (x=0; x<2*(r+1); x++)

{

if (isAtCircle(x, y, r)) /*如果这个点在圆上,打印'*',否则,打印' '*/

printf("* "); /*因为字符高比宽大,所以加一个空格调整外观*/

else

printf(" ");

}

printf("\n");

}

}

int main() {

int r;

/* 输入圆的半径 */

printf("输入圆半径\nr = ");

scanf("%d", &r);

printCircle(r);

return 0;

}

最后的结果是下面这样的。

到此,以上就是小编对于圆心C语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于圆心C语言的2点解答对大家有用。