大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于软件开发 游戏编程专业的问题,于是小编就整理了3个相关介绍软件开发 游戏编程专业的解答,让我们一起看看吧。

  1. 话说想做游戏学什么编程语言比较好?
  2. 拿游戏本做编程效果怎么样?
  3. 软件开发专业需要什么资格证书?

话说想做游戏学什么编程语言比较好?

企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。

软件开发 游戏编程专业-软件开发 游戏编程专业就业前景
(图片来源网络,侵删)

但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。

如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。

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貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。

其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。

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学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。

推荐教材《Visual C++游戏编程基础》

如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。

拿游戏本做编程效果怎么样?

那些说纯编程不吃电脑配置的同学估计是开发环境比较简单,我常规开发需要启动的软件就有十几个,比如说虚拟机,vsc,markdown编辑器,MySQL,redis,docker daemon,流程设计软件,各种聊天软件微信,qq什么的等,这些东西还只是日常任务,随便再写几个脚本跑跑数据更是常见,自己写的服务跑起来测试又是好几个进程,平时用的Macbook pro最高配偶尔还卡顿,cpu跑满!个人建议电脑配置越高越好

可以啊,写代码树莓派就够了,游戏本绰绰有余。不过在本地编译和调试的话有点捉襟见肘,性能不够是游戏本的短板,首先是CPU太差了,E5十分钟跑完的,本子上起码半个小时。如果是做深度学习的,游戏本就更不行了,游戏卡和计算卡的差距太大了。不过大多数深度学习开发都是连接远程运行环境,至少我们公司是使用远程docker环境,公司给部门分的一组服务器集群。

软件开发专业需要什么资格证书?

软件开发专业是一个较为通用的专业,业内实际上没有特别管用的资格证书。较为相关一点的证书一般有这几种:

1、 “软考”证书。 属于国家认证,包括软件工程师、系统分析师、系统架构师等等。如果楼主是本科,也希望以后一直从事软件开发的专业技术的话,可以去考一下后两者。这两个证虽然没有太大的用,但通过这两个内容的学习会对软件开发整体把握上升一个层次。

2、行业认证的证书。类似微软认证工程师、Oracle认证工程师。 但这一类证书现在已经没有以前那么有含金量了,并且社会上太多类似的低级证书在鱼目混珠,所以在考虑这一类证书的时候一定要小心。

3、有一些比较偏,但可以去考的证书。比如 注册电气工程师、甚至建造师。 前者含金量很高,只允许电气工程相关专业报考,计算机相关专业也算相关专业以内,所以可以考虑。 但难度很大。 后者其实还有类似的,注册会议师、律师,等等,属于几乎所有专业都可以考的东西,跟软件工程没有任何关系。

PS:其实软件工程这一类的专业,甚至整个工科专业,最重要的就是扎实的基础和丰富的经验。 各种证书都只是一个敲门砖,有时候甚至连砖都不是。 所以楼主还是多注重基础理论和技术的学习,同时多争取一些实战项目! 注意是实战项目,而不是无聊的实习!

到此,以上就是小编对于软件开发 游戏编程专业的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件开发 游戏编程专业的3点解答对大家有用。