大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c socket编程***教程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c socket编程***教程的解答,让我们一起看看吧。
- 西门子和上位机用SOCKET通讯怎么做?
- 如何实现socket的长连接?
- c++有何技术可以实现cs架构,比如socket?
- socket怎么设置心跳判断连接?
- linux系统ubuntu,用c语言编程,利用进程和通信相?
西门子和上位机用SOCKET通讯怎么做?
西门子是提供基于C语言的函数的,用TCP/IP socket 编程直接与PLC在以太网这层通讯,上位机不需要购买任何西门子的卡和软件,什么S7协议,TF等等大家知道的
可以的,不过不支持公开的Modbustcp协议,西门子的是profinet协议。国产的矩形PLC,支持公开的Modbustcp主从协议。socket编程见附件文档。
如何实现socket的长连接?
现编这个就是个多线程服务器,只要在client不释放连接,服务器端的run里边写while(TRUE)循环,那么就可以长期连接。class ConnectionThread extends Thread{Socket client;int counter;public ConnectionThread(Socket cl,int c){client = cl;counter= c;}@Overridepublic void run(){try{String destIP=client.getInetAddress().toString()
;int destport =client.getPort()
;PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream())
;DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream())
; String inline=instream.readLine();}//trycatch(IOException e){System.out.println(e);}}//run
c++有何技术可以实现cs架构,比如socket?
如果数据库开放,并且在服务器端不需要做其他处理,直接insert吧。
如果还需要在服务器端decode,正常的网络通信就可以:服务器端开监听端口,客户端把收集到的信息发过去,服务器端做信息处理,入库。这中间的技术都是最基础的,c++/c网络编程。socket怎么设置心跳判断连接?
心跳是用于判断是否掉线的. 只要连着的时候就会持续每隔一小会发一个心跳包,服务器如果多久没收到就判断你已经掉线了. 之所以需要心跳包而不直接判断socket的联通状态,是因为在网络上有大量的连接缓存设备(比如电信局的交换机,比如一些硬件防火墙),这些设备会保存连接一段时间(几秒到十几分钟都有)举个例子 A客户端连接着B服务器 实际上是 A->中间的网络设备C->B如果A掉线了,实际上可能是A到C断了,也可能是C到B断了, 如果是A到C断了, 实际上B是无法知道的,因为对B来说A的连接(就是C)还连着. 心跳机制就解决了这个问题
linux系统ubuntu,用c语言编程,利用进程和通信相?
IPC的方式有很多种,但是我觉得这个问题最简单的方式是***用Local Socket,程序一作为server创建一个本地socket,程序二作为客户端,跟普通tcp socket编程差不多,程序二连接和断开连接的时间程序一不用通过额外的动作就可以通过判断socket状态获得,信息交互用socket也很方便,可以试试看。
到此,以上就是小编对于c socket编程***教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于c socket编程***教程的5点解答对大家有用。