大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux学习故事的问题,于是小编就整理了1个相关介绍linux学习故事的解答,让我们一起看看吧。

  1. 计算机文化故事

计算机文化故事

维护机房的苦和乐

linux学习故事-linux的故事
(图片来源网络,侵删)

  曾经有位专家以开玩笑的口吻说过“信息技术课中,学生的破坏力是与他们的信息技术能力成正比的”,几年来的信息技术教学实践及机房维护经验,使我对这句话深以为然。

  信息技术一上课时,常常会有学生向你报告:

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(图片来源网络,侵删)

  “老师,我的鼠标动不了” 。

  “老师,我的电脑开不出来了” 。

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(图片来源网络,侵删)

  “老师,我的显示器颜色不对” 。

  ……

  管理好一个机房也是不容易的,我也经常在网上看到一些计算机老师发牢骚,学生经常把计算机搞的乱七八糟,一天到晚来管理这些电脑,他们也为此发愁,寻找一些比较好的计算机还原软件。他们碰到的问题我也很清楚,也经常碰到,不过我从不为此发愁,因为我们学校的计算机都有还原精灵软件,不管你在电脑上怎么操作,安装什么软件,删除重要的系统文件,一旦计算机重新启动,一律还原成最初安装时模样,呵呵,从此我可以高枕无忧了。

  可是,前些日子一个新的故障又出现了。一位学生向我报告:“老师,我的电脑显示器上什么都没有显示出来呀。” 我过去一看,典型的“黑屏”现象,有修过几回电脑的老师一定心中有数,十有八九不是显示松了,就是显示器连线没有接好,我心里也是这样想,正要低下身去,检查显示连线,且慢!显示屏一角有些微光线闪过!!再定睛一看,显示器上的指示灯是绿的,不对呀,如果是显示出了问题,应当是指示灯变黄才是,看来显示信号是正常的,转念一想,恍然大悟,原来是被上一节课哪个调皮的学生把显示器上的对比度、亮度一律调节到了0,这样整个屏幕仍然有“显示”,只不过显示出来的是一片漆黑就是了,看来自然就和“黑屏”一样了。找到了问题所在,解决的方法就很简单了,把对比度和亮度调成正常就是,熟悉的Windows桌面立即呈现在面前。

  我这轻松的一调后,被旁边的学生看到了,这可下完了,被学生发现调显示器的方法,从此机房里的显示器不得安宁。许多学生经常在做眼保健操,上课时把显示器调的乱七八糟,歪歪扭扭,从此就和学生开始了显示器争夺之战……

  记得低年级学生第一次上机时个个小心翼翼,听从老师安排,可是高年级的同学就不同了,随着他们技术能力的提高,探索计算机的能力也越来越强,随之而来的就是出现更多的计算机故障,让我在教学中头痛不已,一节课中总要花上几分钟去修、调计算机。不过只要不是恶意破坏硬件,我都轻轻一笑,不去深究,我相信,爱动手探索是学生的信息素养之一,不让学生大胆的操作接触电脑,学生是学不好的。

计算机文化有许多有趣的故事,以下是其中一些著名的故事:

1. "乌龟图形":计算机图形学的奠基人、美国计算机科学家艾伦·凯伊(Alan Kay)在20世纪70年代设计了一个叫做"乌龟图形"的编程环境,通过控制一个乌龟的移动和绘制指令来学习编程。这个项目后来成为了后来的Logo编程语言的基础,对于儿童学习编程起到了重要的作用。

2. "Xerox PARC和图形用户界面":20世纪70年代,美国施乐公司旗下的Xerox PARC实验室成为了计算机科学的研究热点,他们在该实验室中开发出了许多重要的技术,包括图形用户界面(GUI)、鼠标和以太网等。这些技术后来被苹果公司和微软公司***用,在计算机界产生了巨大的影响。

3. "UNIX操作系统的诞生":约翰·麦卡锡(John McCarthy)于1969年开发了UNIX操作系统,这是一个多用户、多任务的操作系统,具有强大的功能和灵活性。UNIX成为了后来许多操作系统的基础,包括Linux和macOS。

4. "互联网的起源":互联网的起源可以追溯到20世纪60年代末和70年代初的美国。当时,美国国防部的高级研究***署(ARPA)为了实现计算机之间的通信和共享***,开发了一个名为ARPANET的计算机网络。这个网络后来发展成为如今的互联网。

以上只是计算机文化中的一小部分故事,计算机领域有许多其他有趣的故事,包括硬件发展、软件创新以及计算机科学家的贡献等。

到此,以上就是小编对于linux学习故事的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux学习故事的1点解答对大家有用。