大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cg教程 可编程实时的问题,于是小编就整理了5个相关介绍cg教程 可编程实时的解答,让我们一起看看吧。

  1. 实时cg技术是什么?
  2. 请问什么是CG技术?
  3. 虚幻4可以做cg动画吗?
  4. 只狼的cg是即时渲染吗?
  5. 游戏开头的动画是实时运算画面?实时运算画面是什么意思?

实时cg技术是什么?

CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术,以及计算机***设计的建筑设计等。现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、***。

cg教程 可编程实时-cg教程 可编程实时视频
(图片来源网络,侵删)

请问什么是CG技术?

CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、***特效、多媒体技术,以及计算机***设计的建筑设计等。现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、***。

CG动画指电脑制作动画,就是电脑原先就制作好了的动画,主机只需要播放就可以了。跟它相对应的是即时演算动画,是一段程序需要主机进行计算才能播放出的动画。一般来说,CG动画的画面要比即时演算的强上不少,占用的空间也比即时演算的要少。但是CG动画缺少变化性,无法即时更改动作。

cg教程 可编程实时-cg教程 可编程实时视频
(图片来源网络,侵删)

虚幻4可以做cg动画吗?

ue4做cg动画完全没有问题,效果接近离线渲染软件,可以做到所见即所得的效果,实时渲染效率比传统离线渲染高很多。

未来虚幻5推出,可以流畅实时渲染高达上亿个面的场景,那时候虚幻5大概率将会替代现在的离线渲染技术。

cg教程 可编程实时-cg教程 可编程实时视频
(图片来源网络,侵删)

UE4的sequencer主要用于在游戏的框架内做过场CG,UE4本身是个游戏引擎,其动画功能是为游戏服务的。游戏为了达到“不卡”需要实时渲染,一秒至少要渲染30帧。而电影CG虽然也需要达到一秒24帧,但不用实时渲染。

只狼的cg是即时渲染吗?

是的!3d游戏都是用gpu即时渲染的啊,至于cg,是事先用3d软件做好,cpu慢慢渲染的啊,所以cg一般比游戏里的过场3d质量好很多。“即时渲染”依使用场合不同,可指如下意思:

一。指国画的画法,立即用水墨或淡的色彩涂抹画面,以加强艺术效果。

二。指夸大事情内容,乘机添油加醋,夸大其词。

游戏开头的动画是实时运算画面?实时运算画面是什么意思?

说得简单点儿就是用主机现时演算而成。

比如常说的CG动画就是预渲染的,系制作者之前一帧一帧做出来的,要占用大量***,这种就不是实时运算;

而非CG的画面一般而言可以算作是实时运算,由于是由主机现时运算,所以肯定比不上CG那么华丽,但这几年技术大为提高,一些公司做的实时运算画面也可以与CG相媲美,所以若是游戏开头动画之类用实时运算的话说明游戏技术含量比较高(当然不排除该公司实力太低做不出CG的可能)。

以上仅为个人理解,但愿不会误导阁下……

说得简单点儿就是用主机现时演算而成。比如常说的CG动画就是预渲染的,系制作者之前一帧一帧做出来的,要占用大量***,这种就不是实时运算;而非CG的画面一般而言可以算作是实时运算,由于是由主机现时运算,所以肯定比不上CG那么华丽,但这几年技术大为提高,一些公司做的实时运算画面也可以与CG相媲美,所以若是游戏开头动画之类用实时运算的话说明游戏技术含量比较高(当然不排除该公司实力太低做不出CG的可能)。以上仅为个人理解,但愿不会误导阁下……

到此,以上就是小编对于cg教程 可编程实时的问题就介绍到这了,希望介绍关于cg教程 可编程实时的5点解答对大家有用。