大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于世大编程教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍世大编程教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 我的世界函数指令如何编辑和使用?
  2. 在校本科生如何自学编程?

我的世界函数指令如何编辑和使用?

以下所述仅代表个人观点哦

世大编程教程-编程大世界
(图片来源网络,侵删)

首先函数系统是1.12版本以后的一个功能,他将原来进度系统中返回指令的部分单独提取出来,做成现在的函数系统。

函数系统有命名空间和函数文件组成。命名空间就是方便我们编写者分类管理各种函数文件,而函数文件,简单来讲,一个函数等价于多个命令方块,函数文件里面每一行写一条指令,当执行这个函数时,里面的指令会按行依次执行。如果在一个函数中调用其他函数,那么在同一游戏刻,被调用的函数中,所有指令先执行完,就像插队一样。

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function指令格式如下

function <命名空间:函数名>

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(图片来源网络,侵删)

function<命名空间:函数名> <选择器>

此外,对于一些不放在出生点的模块,我们还需要考虑到区块加载的问题,相信这也是让许多人头疼的问题吧。

函数系统显然不需要担心这个,因为它所有的内容全都保存在文件里,不具体的出现在游戏世界中,再***占用方面相比于cb系统而言是要占优势的。

我们知道,写一个功能可能只要一两天,bebug可能要一周。过去cb系统不依靠编辑器的话,你得手动检查,如果要在中间插入什么指令的话,还得整体移动,工作效率不高。

而函数系统,你要改什么,直接去翻文件改,改完了保存一下,再在游戏里通过/reload指令直接刷新就完事儿了,游戏都不用重进。

想必大家对函数系统有了一定的了解了吧,那么其他的大家一定还是要自己去探索。毕竟自己探索了才会记得更加牢固,还没准儿会多出什么意想不到的东西呢。

注:以上只代表个人看法和以往经验,并不代表官方权威数据。


在校本科生如何自学编程?

我跟你讲,就算我这样十几年都在Windows下搞没摸过Linux,其实学到的东西超过90%也是可以直接用到Linux系统上的。难道我在Windows下学会了写编译器,换了Linux要重新学一遍怎么写编译器嘛?简直是扯谈。

初学者就应该老老实实用IDE,专心编程学算法,不要管什么底层,什么编译链接的过程,那些等到你有了足够的概念之后再去搞。这跟初学者不要一上来就学C/C++是一个道理。这两个观点任何理性的人都应该同时支持或者同时不支持,否则这个人就是不真诚。所以赶紧买一本Head First C#,下载Visual Studio 2013 Express,开干吧。

免费中文编程***没事少看,想看还不如去看Coursera的***(只要你英文过关),反正也是免费的。

自学编程,不在乎你是什么样的学历,但是也肯定是要有一定的文化基础

想自学编程,首先准备一台配置差不多的电脑,不要求有多高的配置

再者就是选择一门语言,编程离不开语言,但是也不是说没有目的得去看

主攻一门语言,从小白慢慢的去成长,当有了一门语言的基础后,去接触其他的语言就会简单一些

学习的方式也有很多,主要的还是书籍和***资料,平时遇到问题就多去逛逛各大技术论坛

剩下的就要靠自己不懈的努力了


自学编程的话可以给以下几点建议:

1.编程的学习自学最好看***为主,因为编程世界和现实时间相差太大,想要理解一个新世界最好通过***的方式,这样避免自己很多的坑

2.一边看***一边抄写代码,实践才能更好的理解编程

3.不要死记硬背,编程学习不需要死记硬背,知道其含义,理解其用法才是最核心的

4.英语和数学的对你学习编程,在入门阶段会有很大帮助,当然,在入门阶段这并不是必要的,如果后期从事的方向,例如数据科学还是挺需要数学的,以及一些外文文档查阅也需要英语,但入门到能够做东西并不需要太强的英语数学水平

5.多练习,一周有至少五天在学习编程,不然三天打鱼两天晒网是不行的

6.最好确定方向再学习,少走弯路节省时间是很重要的

加油[呲牙]

自学的话网上有大量的***,菜鸟教程,51,csdn都可以,另外我网盘存了大量的***,想要可以私我(关于J***a的)足够你学习了,主要还是码代码,做两个完整的项目,自然就知道整个流程了

不管是看书还是看***,都要跟着做例子。这里给一个非常有效的加减练习速成法。

加法:

1、做几个简单的例子。

2、找一个简单例子作为第一个开始,调通。

4、保留前一个例子,添加第二个例子程序主题,调试时若出现声明或定义或预置常数,要互相避开。

5、把书上讲解不同功能的程序段逐渐添加到例子中,调通。

6、把这个逐渐丰满的例子作为样板范例保存好,打印一份,随时看(记忆)、熟悉各功能。

按此方法,积累到一定程度,就用这个整合的程序解决自己的应用问题或大作业。也可以形成几个版本(有含画曲线的,有含专门调用的函数或子程序的,有含不同类型循环体的……),以便于不同用途。

减法:

熟悉了这过程后,用范例解决具体问题时可以用减法去掉本例用不到的功能。事实上,如果不是上交的作业,也可以不管它,或者把用不到的部分加注释符号。每次单独另存,范本一直原样保留下去。

到此,以上就是小编对于世大编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于世大编程教程的2点解答对大家有用。