大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于状态机c语言的问题,于是小编就整理了2个相关介绍状态机c语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. 在C程序中,%是只能用于整数的运算符!对不对?为什么?
  2. c语言怎样判断键盘按键的按下、释放?

在C程序中,%是只能用于整数运算符!对不对?为什么?

C语言中,%只能用于整数运算的运算符,%是求余运算符,只能适用于整数与整数运算,如果用于非整数运算,程序会报错导致无法运行。

状态机c语言-状态机C语言代码
(图片来源网络,侵删)

A选项错误,是因为在C语言中,语句之间的分割要用英文状态下的分号去分割,即“;”,而不是冒号。

D选项正确,是因为%是除法取余运算,适用于整数与整数运算。否则,不同的编译器会得不同结果。作为双目运算符,左右操作数可以是数值,也可以是表达式,但是左右两边的操作数必须是整数。

状态机c语言-状态机C语言代码
(图片来源网络,侵删)

扩展资料

求余运算符“%”,二元运算符,具有左结合性。参与运算的量均为整型。求余运算的结果等于两个数相除后的余数。“%”取模运算符还有一些小的应用,例如:

状态机c语言-状态机C语言代码
(图片来源网络,侵删)

1、当你想要通过rand()获得随机数时,rand()%100;产生0-99的随机数。

***如要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。

rand()%44 即可获得0-43的随机数,再加上16即可得到16-59的随机数了;

2、“%”运算还通常用于N进制的转换。

如果是二进制转换,可以通过/与%的结合使用则可以得到转换之后的二进制数了(其实就是短除法),当原数被除至剩余0时,原数的上一次模数就是最高位进制数。

参考资料来源:

c语言怎样判断键盘按键的按下、释放?

C语言判断键盘按下和释放,是通过检测该键的状态来实现的。如果是单一的一个按键,那么直接检测该键是“1”还是“0”,就可以确定是按下还是释放。如果是矩阵键盘,那么需要发送扫描码,再检测输入值,来判断键盘中键的状态。以下举例说明:

bit keychk() //单一按键检测

{

if(P1.0==0) //如果键按下

{

delay(); //延时去抖

if(P1.0==0)return(1); //返回键状态

}

return(0);

}

unsigned char kbscan(void) //矩阵扫描按键检测

{

unsigned char sccode,recode;

P1=0x0f; //发0扫描,列线输入

if ((P2 & 0x0f) != 0x0f) //有键按下

{

delay(20); //延时去抖动

if ((P1&0x0f)!= 0x0f)

{

sccode = 0xef; //逐行扫描初值

while((sccode&0x01)!=0)

{

P1=sccode;

if((P1&0x0f)!=0x0f)

{

recode=(P1&0x0f)|0xf0;

while((P1&0x0f)!=0x0f);//等待键抬起

return((~sccode)+(~recode));

}

else

sccode=(sccode<<1)|0x01;

}

}

}

return 0; //无键按下,返回0

}

1. 可以通过编程语言C来判断键盘按键的按下和释放。
2. 在C语言中,可以使用头文件conio.h中的getch()函数来获取键盘输入的字符,同时也可以使用kbhit()函数来判断键盘是否有输入。
当键盘有输入时,kbhit()函数会返回一个非零值,否则返回0。
通过这两个函数的配合,可以实现对键盘按键的按下和释放的判断。
3. 在实际应用中,可以根据不同的需求,对获取的键盘输入进行处理,例如实现游戏中的角色移动、菜单选择等功能。

到此,以上就是小编对于状态机c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于状态机c语言的2点解答对大家有用。