大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言程序设计 基础篇 第8版的问题,于是小编就整理了2个相关介绍j***a语言程序设计 基础篇 第8版的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何更清楚的认识自己的Java基础?
  2. JAVA中什么叫基于对象的设计程序?

如何更清楚的认识自己的J***a基础?

谢谢邀请!

java语言程序设计 基础篇 第8版-
(图片来源网络,侵删)

作为一名从业多年的J***a程序员,同时也出版过J***a编程书籍,所以我来回答一下这个问题。

J***a程序员要想清楚的认识自身的J***a基础知识,应该从以下三个方面来衡量:

java语言程序设计 基础篇 第8版-
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第一:对于抽象的理解J***a程序开发的核心是抽象,不论是使用J***a进行应用级开发(Web开发、Android开发等),还是使用J***a进行研发级开发(平台开发、容器开发等),都需要理解J***a中的抽象,所以也说学习J***a就是学习抽象。关于抽象的理解涉及到对于面向对象编程的理解程度,几乎包括J***a所有重要且基础的编程概念,包括类、抽象类、接口、多态等等。

第二:对于J***a虚拟机的理解。J***a开发是基于J***a虚拟机的,J***a虚拟机完成J***a代码的跨平台性以及众多J***a特征,所以理解J***a虚拟机对于理解J***a编程具有较多的实际意义。一方面理解J***a虚拟机能够提升代码编写的执行效率,另一方面也会充分发挥J***a虚拟机赋予J***a语言的各种能力,好的J***a程序员一定对于J***a的开发边界有清晰的把握。

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(图片来源网络,侵删)

第三:对于J***a扩展性的理解。J***a最重要的优点就包括J***a语言稳定的性能表现和较强的扩展性,对于J***a扩展性的理解就涉及到J***a的模块化开发。模块化开发一直是J***a的重点内容,早期不少J***a程序员会借助OSGI来完成模块的动态扩展,现在J***a自身增加了模块化支持之后,能够充分理解并运用J***a的模块化对于程序员来说还是比较重要的,尤其是研发级程序员。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

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J***A中什么叫基于对象的设计程序?

面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象

相对于C语言的面像过程的程序设计,面像对把把一系列的规则,行为抽象封装成类,更利于代码组织,复用。在可读性,可维护型方面有极大提升。就比如人类,在j***a代码中,就可以抽象封装成为一个类Person,而对于现实中我们一个个的人(个体),就相当于j***a中的对象(实例),它拥有人类的全部属性,同时又可以通过继承(如同人类的爷爷父亲孩子)来实现不同的特性。这就和我们现实世界很接近了,不同的人有不同的个性,不同行为。j***a通过这样的机制,就能很好的表现我们的现实世界,更利于理解。

不只是j***a,面向对象作为一种方法,已经超越编程语言,超越技术,成为一种理解方式,一种解决问题的方法。

其实质就是用抽象的思维把相关的过程、需要的元素、相关数据作为一个整体提炼出来。

以下名称说明了面向对象设计开发的过程

封装 :把数据 方法组合为一个对象***。其结果就是生成类,也就是一个对象。

继承 : 不同类中相同的部分,可以抽取出来,组成一个父类,让子类继承。

多态 :同一操作,产生的不同结果,就是多态,需要我们指定相同的外部接口处理。达到到代码的健壮。

大致这么多,可以搜索了解。


到此,以上就是小编对于j***a语言程序设计 基础篇 第8版的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言程序设计 基础篇 第8版的2点解答对大家有用。