大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c游戏编程入门教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c游戏编程入门教程的解答,让我们一起看看吧。
C语言程序开发的四个步骤是什么?
1 写代码。
这是最基础的一步,即实现C语言的源文件(.c,必需),和可能的头文件(.h,非必需)。
2 编译。
将编写好的代码,通过编译工具,转换为目标文件。
此步中,会对文件内部及包含的头文件进行语法语义的分析检查。
如果出错,则必须返回到1步对代码进行修改,直到没有错误为止。
3 链接。
将目标文件链接成可执行文件。
此步会对文件直接的关联进行检查。如果出错需要返回到1修改代码。直到没有错误。
4 运行。
这个是最后一步,也是C语言的最终目的。 在运行结果与期望不符时,需要检查原因,修改代码,重新执行1,2,3直到程序没有问题。
话说想做游戏学什么编程语言比较好?
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
推荐教材《Visual C++游戏编程基础》
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
c语言咋学比较简单?
找一套不错的***教程,多动手,多练习,多思考,多总结,多去模仿的老师的代码,然后在根据自己的思路去实现,或者是自己先实现功能,然后再去参考老师的代码,进行优化,这样提升会比较大;
以前学习C语言的时候,看的是 如鹏网 的***教程——《C语言也能干大事》系列,挺好玩的,通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币等经典小游戏,以及用C语言来开发网站等来讲解C语言的知识点,没想到C语言还可以这么学,有问题随时提问,老师实时在线答疑,口碑不错,基本上都是慕名而去的,具体的可以到如鹏网***上去了解一下;
还是那句话,多练习,多思考,多总结,坚持下去!
主要看你的背景,如果是想通过学C语言学习编程,其实这不是好的方法。
如果你已经会编程,而且研究在中级以上,随便找本书学习语法,然后读一遍Google的编程标准(虽然是C++)不没关系,关键是知道C在不同平台会有什么问题,主要遇到问题,有个逻辑支点,这样容易google或百度,或者问一个好问题。
如果还没到中级水平,最好用你最熟悉的语言达到中级,然后再学其他。
如果是工程专业,目的是控制,编程不是主要工作,从汇编语言入手也是一个不错的选择。顺便说一下,控制程序和驱动程序不完全一样,控制程序可以是驱动的下半部分,与操作系统关系不大。
C语言在工作中主要用于嵌入式产品开发,一般pc软件或者互联网是用其他语言,因此开始你可以根据课本学习基本的概念,在电脑上完成例子的代码编写,一定程度之后可以在一些oj平台挑战下基础算法题。如果还有兴趣做项目,可以接触下嵌入式开发,利用自己学的c语言进行软件开发,会很有成就感的
到此,以上就是小编对于c游戏编程入门教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于c游戏编程入门教程的3点解答对大家有用。