大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言并发的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言并发的解答,让我们一起看看吧。

  1. 单线程和多线程的区别单线程是什么意思?
  2. c语言中什么是临时变量?
  3. 如何提高服务器并发处理能力?

线程和多线程的区别单线程是什么意思?

***如说现在有下面四个问题:

c语言并发-c语言并发执行
(图片来源网络,侵删)

1+1=a,1+2=b,2+3=c,4+5=d

单线程就是一个接一个的计算:

c语言并发-c语言并发执行
(图片来源网络,侵删)

第一步:1+1=2,第二步:1+2=3,第三步:2+3=5,第四步:4+5=9

然后告诉你结果:

c语言并发-c语言并发执行
(图片来源网络,侵删)

a=2, b=3, c=5, d=9

多线程,咱们就说四线程吧,就是同时计算四个问题:

第一步:

线程一:1+1=2

线程二:1+2=3

线程三:2+3=5

线程四:4+5=9

然后告诉你结果:

a=2, b=3, c=5, d=9

可见,多线程可以同时处理多个计算,计算能力似乎是成倍成比例上涨的,但是它有一个问题就是多个运算必须独立,比如:

1+2=a,a+3=b

这种计算,你不知道a就没法计算b,这种情况下就没办法多线程计算了。

再就是“竞争状态”:

就是说多个线程互相等待对方结束,或者等待对方释放***。单线程的话所有的操作一定会是一个接一个的完成,所以不存在这个状况。但如果多线程的话,调度没有做好就很容易发生这种事情,比如不小心同时运行了本不应该同时运行的两个线程,或者其中一个线程没有在预定时间内结束就启动了第二个线程。

单线程的好处就是易于编程,不需要考虑太多状况,缺点是效率低。

多线程的好处是效率高,性能高,但是不是所有的运算都可以被并行化,而且容易出现各种意外的稀奇古怪的bug。

c语言中什么是临时变量?

临时变量,就是用return后面的表达式来初始化函数并返回一个值,相当于定义一个和返回值类型相同的变量。

这个局部变量,等执行完return后就没了。但是函数执行完之后会return一个临时变量去计算一次,用一次就扔了。

简单来说,临时变量就是不需要跨函数、跨线程和进程的时候使用,作用范围比较小,但是使用频率最高,不需要考虑多线程安全。

如何提高服务器并发处理能力?

既然题目中问的是提高【服务器】并发处理能力,那么先说说关于提高单机服务器性能的方法;一台服务器在单位时间里,能够处理的请求越多,就说明服务器并发处理能力越强。

  • 内存:减少内存的分配和释放,这个本质上只为了内存分配和数据***的时间;比如程序在启动的时候,就申请一块足够大的内存,不需要再次分配;另外可以考虑内存共享。

  • CPU:使用多线程,提高CPU的并发度;但是线程数不可以无限制地增加,因为进程切换也是需要花费时间的;减少使用不必要的锁,因为当一个***被锁住的时候,其余的进程会等待锁的释放;改进I/O模型,使I/O和CPU计算尽量重叠进行,减少CPU空闲和调度的时间。

  • 网络:根据应用的特点,合理地选择使用长链接还是短链接;因为建立连接是很耗时的,但是如果要使用长链接,依然要考虑超时的问题,因为如果连接时间过长并且没有使用,需要维持空闲连接,影响服务器性能。

  • 提高硬件***:说白了,就是花更多的钱,买更好的设备,比如带宽、更大的内存、更多的CPU、SSD等等。

还有很多手段,可以提高整个项目的并发处理能力:

  • 负载均衡、集群:一台服务器再怎么优化,也不如十台服务器同时工作,通过负载均衡,把请求分发到多台服务器上进行处理;另外一个好处,当一台服务器发生故障的时候,并不会影响整个项目的运行;

  • 缓存:其目的就是减少服务器的计算,把数据直接返回给用户;比如CDN、本地缓存、分布式缓存等等;

  • 分布式:如果说集群是把相同的项目部署在多台服务器上,那么分布式相当于把一个项目拆分成多个项目,每个子项目都可以独立地集群化部署;分布式架构意味着可以利用更多的服务器,能过处理的并发访问会越大。

  • 异步:调用方不需要等待被调用方处理完成,可以先做其它的事情,所有的事情可以并发处理;异步可以通过消息队列来实现异步;

  • 冗余、弹性扩缩容:根据访问量,部署更多一些的服务器;当有突发流量的时候,弹性扩容机制可以保证快速地增加机器的数量,保证系统的稳定运行;

我将持续分享J***a开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。

到此,以上就是小编对于c语言并发的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言并发的3点解答对大家有用。