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从键盘输入三个浮点数,计算它们的均值并输出,C语言
考虑到是初学者,所以用最简单的思路来一个程序,定义四个变量,三个变量用于存储输入的三个数,第四个变量用于存储所求的平均数。
平均值为:%.1f\n, ***g); return 0;} 输出结果为:平均值为:3 在计算平均值时,需要将三个数的和除以0,而不是3,这样可以得到一个浮点数结果。使用%.1f格式化输出,可以将结果保留一位小数。
***erage = (a + b + c) / 3 print(这三个数的平均值为:{:.1f}.format(***erage))程序首先通过 float() 函数将输入的字符串转换为浮点数,然后计算这三个数的平均值。
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
C语言中输入一个浮点数时需要指明占据几行几列吗?
void main(){ float a=34234678;printf(%.3f\n, a) ;} 其中%.3f里的3就表示输出精确到小数点后3位。所以可参考的形式是printf(%m.nf,p);m.nf,指定输出的数据共占m列,其中有n位是小数。
表示该浮点型占7个宽度,保留两位小数,小数点也算一个宽度。.2是保留两位小数,7是指宽度为7。
C 标准要求 float 类型至少要能精确表示到小数点后6位。float 一般是 32 位的。C 标准规定double 类型的整数部分的最小表示范围和 float 一样,但是它要求 double 类型的小数部分至少要能精确到小数点后 10 位。
x);才对。这是指定是12位宽度输出,并且是左对齐(负号表示),空格补在后面。没有指定小数的位数,默认是6位小数。如果整数只有1位且是正数的话,则会在后面补4个空格。
目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和 尾数来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。
c语言输入两个浮点数,保留一位小数。
可以通过printf函数中的输出格式说明符来实现保留一位小数点,要保留一位小数就用printf(%.1f,x),例子如程序中给出那样。
double 型 用 %.2lf 就是小数2位, %.1lf 就是小数1位。
由程序的要求我们可以得到,我们只需要将两个数进行交换,然后再进行指定格式的输出,这样我们就能够满足程序的需求。
C语言中printf函数format参数有处理小数位的方式。
,可以考虑用整型数据保存2,当成0.2来使用,比如计算0.1+0.1可以计算1+1=2,这个2就是0.2 在计算机程序设计中,浮点数是不能指望精确存储或计算的,一定有误差,可以考虑控制误差的办法解决这个问题。
C语言规定,当浮点数强制转换为整型类型时,只保留整数部分。所以对于浮点数,比如float类型a, 执行(int)a后的值就是整数部分。这样当执行a-(int)a时,得到的就是小数部分的值了。
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