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十大opengl教程

1、首先,在菜单栏上单击“渲染-渲染设置”,锁定框架的纵横比,然后将“宽度和高度”选择为“ 3200 * 2250”,如下图所示,然后进入下一步。

猎豹网校opengl编程教程(猎豹网校 mfc)
(图片来源网络,侵删)

2、设置线宽和设置点大小一样,通过 void glLineWidth(GLfloat width) 函数来设置,传入的参数也是浮点数。同样支持反走样。线的样式设置比较有意思,通过 void glLineStipple(GLint factor,GLushort pattern) 函数来设置。

3、在 OpenGL ES实践教程5-Demo05-多重纹理实现图像混合 尝试把两个图像用多重纹理的方式进行混合,这次补充介绍其他混合方式--blend混合与shader混合。

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4、GLSurfaceView是不能直接显示一张照片的,照片首先应该被转化为纹理,应用在OpenGL square之上。在本次教程中,我将创建一个2D平面,并且具有4个顶点。

5、第二步Enscape常规设置,关闭RTX光线追踪 第三步桌面鼠标右键打开“NVIDIA控制面板”,全局设置中,OpenGL 渲染 GPU 选择你的独立显卡 程序设置中也需要设置,程序选择“Trimble SketchUp Trimble SketchUp”,设置选择独立。

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OpenGL编程指南的目录

OpenGL Programming Guide(Red Book)《OpenGL编程指南》OpenGL编程指南是OpenGL的经典教材,被称为Red Book,内容详实,适合有一定编程基础的读者学习。

链接: ***s://pan.baidu***/s/1Y3z4DBp50B28u2tVNF36UA ?pwd=1234 提取码: 1234 本书是OpenGL及3D图形编程的经典入门指南,涵盖了使用OpenGL进行编程所需要的主要知识。本书内容分3部分。

《OPENGL编程指南》以前的版本覆盖了到OpenGL2.0版为止的内容。新版涵盖了OpenGL2.1版本的最新特性。《OPENGL编程指南》以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧。

数的头文件,对于所有的OpenGL 应用程序,前3 个头文件是必需的。在创建执行 文件时,要另外连接opengl3lib、glu3lib 和glaux.lib 等3 个函数库。

OpenGL游戏编程的目录

1、OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。

2、dll文件一般被存放在C:\Windows\System目录下。电脑系统文件因经常会受到***的侵扰,导致系统文件、dll文件等丢失、损坏,一些包括游戏在内的应用程序无法启动。

3、推荐《nehe教程》这本电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣。另外,《OPENGL游戏编程》和《3D游戏编程***技巧》也是不错的选择。

4、《3D游戏编程***技巧》等基础入门教材,这一类图书基本上是将基础知识和openGL API如何使用结合起来,使得读者可以开始上手开发。同样的还有 ***s://learnopengl-cn.github.io/ 这一类网站,都是比较好的入门资料。

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