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C语言浮点运算感觉很奇怪同样的数,算出来结果却不一样,这是怎么回事...

1、在double转换成int时,应当考虑到数值并不准确的问题,可以考虑自己要求的精度极限,比如是0.00000001,可以写成:printf(%d\n,(int)(a/pow(10,b-1)+0.000000005); 这样可以配合取整实现在那位上的四舍五入。

c语言与java语言浮点运算比较(对比c语言,java语言有什么不同?)
(图片来源网络,侵删)

2、浮点数表示法的确存在精度丢失的问题,是由于最低有效位的限制造成的。而且一般其实际表示的数值会比规定的要小。

3、这个问题很容易让人感到费解,同样的数值,而仅是类型不同,的确会得到不同的结果。算术运算是通过栈结构来实现的,操作数和运算符分别存放在操作数栈和运算符栈中,根据运算符的优先级进行进栈、压栈操作。

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(图片来源网络,侵删)

4、类型问题。C语言的整型 int 数据的算术运算结果还是整型,2是整型值,除2的结果还是整型(结果的小数部分被丢掉了),乘0.5就变成浮点型了。

5、如果是浮点数,其精度有限,运算过程是有损失的。举个例子,1÷3取3位小数是0.333。0.333×3=0.999,不再是1了。

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(图片来源网络,侵删)

6、这个不是你程序的原因,我觉得原因可能是你这里面用到了类型转换,不同编译器最后产生的代码不太一致吧。没法解决也不用去解决。如果你想得到正确的结果就不要把运算的结果转成long类型的,你设置n是double型的。

c++与j***a的区别,与相似

1、J***a是Sun公司推出的一种编程语言。它是一种通过解释方式来执行的语言,语法规则和C++类似。同时,J***a也是一种跨平台的程序设计语言。

2、首先J***a和C都是指令式语言,不同的是J***a有面向对象成分在里面,而C是完全面向过程的。J***a具有强大的跨平台性,既不同的操作系统都可以通过JVM来解释J***a程序,只要你的计算机有J***a虚拟机即可运行。

3、\x0d\x0a\x0d\x0aC++是在C语言的基础上加入了面向对象的概念,成为混合型面向对象语言,功能强大,但难度也大。

4、J***a 和 C/C++的相似之处多于不同之处,有 C 基础的读者,学习 J***a 会更容易。相比较而言,J***a 的编程环境更为简单。

j***a和C语言比哪个效率高?

从学习难度来看,J***a语言要比C语言简单一些。因为c语言属于底层开发语言,算法逻辑较为复杂,例如指针、内存分配、释放等概念都需要我们掌握。

j***a是跨平台的,效率比一般的高级语言低,C语言几乎直接转换为机器语言,效率是比所有的高级语言都高。因此C写的软件在运行时比J***A写的同样功能的代码效果许多许多。

C语言执行的快。因为J***a其实是运行在虚拟机之上,同样的代码C直接被调用执行,J***a的代码是需要在虚拟机上跑。虚拟机执行代码又会增加其他代码。到最后当然是C语言执行的快了。

C的运行效率明显要比J***A高,因为C是编译型的,直接将源码编译成机器代码;而J***A是解释型,源码被编译成二进制伪代码,由J***A虚拟机解释执行。

C语言和J***a是完全两个层面的东西。C事实上没有良好的语言级对象模型,它更关注的是CPU是怎么工作的;而J***a封装了硬件层面的东西,有良好且简洁的语言级对象,在上层有Pattern和Model。是最好用的语言之一。

单纯论执行效率,C比J***a高。C语言编译出来的程序执行过程是机器直接执行其机器码。J***a语言编译出来的程序执行过程是,J***a虚拟机翻译J***a字节码,然后将其转换成机器码告知机器运行。

C语言与j***a的区别

C语言是面向过程的语言,而J***A是面向对象的语言。

j***a和c语言两者的区别如下:C语言是面向过程的语言,执行效率高;J***a是面向对象的语言,执行效率比C语言低;C语言的安全性不如J***a,C语言没有J***a的垃圾回收机制,申请的空间要手动释放。

C语言和J***a的主要区别:面向过程/面向对象、编译型/混合型、不同的应用场景。只要阅读二者的入门资料就清楚了。时间足够的话,先学C再学J***a;时间不够直接上J***a。

c和j***a的区别:应用领域、语言特征、复杂程度不同。应用领域 j***a基本可以称得上是“全场景”的编程语言,不论是网站开发,还是安卓开发,还是游戏开发等等,这些领域都不在j***a话下。

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