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ug怎么编程螺纹?

1、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。

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(图片来源网络,侵删)

2、点击插入——设计特征——螺纹,点击第二个圆圈——详细。自动得到螺牙尺寸,可以修改长度,螺距,角度,和方向。

3、先打开ug0软件 新建立一个档 做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。圆柱拉伸完成 找到螺纹命令插入-设计特征-螺纹 点选详细 选择要做螺纹的面。

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ug编程口诀

学习UG数控编程,先学会CAD,有了这个基础,会让你学起UG健步如飞。

uG编程先学习绘制三维图,而后学习刀具知识,再就是学数控指令。最后才来学些相关编程模块:(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入刀具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。

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(1)X、Z在G90时,圆弧终点坐标是相对编程零点的绝对坐标值。在G91时,圆弧终点是相对圆弧起点的增量值。无论G90,G91时,I和K为圆弧的圆心相对于起点的增量坐标。I是X方向值、K是Z方向值。

机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。

保持耐心和毅力:学习UG编程是一个长期的过程,需要投入大量的时间和精力。在学习过程中,你可能会遇到挫折和困难,但只要你保持耐心和毅力,不断努力,最终一定能够掌握这项技能。

然后在选择下边缘。选择完成后点击确定,回到“可变轮廓铣”对话框。 设置“投影矢量”与“刀具”:投影矢量选择“刀轴”,然后选择合适刀具。 设置“刀轴”:刀轴选择“远离直线”,直线选择X轴。

ug怎样编程

UG/CAM的加工环境 选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。

创建一个数控编程文件。引入参考模型及创建工件。刀具按下图设置及退刀面设置。切换到”铣削“功能选项,单击”曲面铣削“。弹出菜单管理器,选中下图框处的复选框,然后选择”完成“。

进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算运动的编程值。在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。

UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。

研究之前,本人已经使用UG把零件的三维模型创建好,并制作了工程图,如图1所示。

ug怎样编程?

1、打开需要编程的组件,以后点击应用模块中的加工现象。在出现的加工环境中选择合适的厄配置,然后点击确定。然后左上角一次点击三个需要设置参数的选项。第1个是创建刀具,选择刀具子类型,然后点击确定。

2、G90—绝对编程绝对编程是刀具移动到距离工件坐标系原点的某一位置。G91—增量编程增量编程刀具移动的距离是以前一点为基准计算,是前一点的增量。

3、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。 然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

4、(2)所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。

最后,关于 ug数控编程教程讲解和ug数控编程教程***的知识点,相信大家都有所了解了吧,也希望帮助大家的同时,也请大家支持我一下,关于体检任何问题都可以找体检知音的帮忙的!