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C语言中指针变量作为函数参数和一般变量作为函数参数的区别

一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。

c语言指针作为参数(c语言指针作为函数参数)
(图片来源网络,侵删)

(1)结构体指针作为函数参数时,调用时传递的是指向一个结构体变量的指针(即结构体变量的地址);结构体变量作为函数参数时,调用时传递的结构体变量本身。

, 变量作为参数,这是单向值传递。即将数据传给被调函数后,与调用函数就不相关了,必须通过函数值返回操作结果。

c语言指针作为参数(c语言指针作为函数参数)
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指针就是内存地址,是变量的地址,或函数的入口地址。变量的地址在程序执行时,起着非常重要的作用。当计算机在计算含有变量的表达式时,计算机按变量的地址取出其内容,并按变量的地址将计算结果存入到变量占据的内存中。

指针和数组都属于传址方式,也就是把实参的地址传递给形参,形参和实参共享一个内存单元。形参数值的改变会影响到实参的数值。而变量的传递属于传值方式,把主程序调用过程的具体数值(实参)***给函数的参数(形参)。

c语言指针作为参数(c语言指针作为函数参数)
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对数组来说,a[0]和*a具有相同效果,a[0]相当于地址指针,一般来说速度是相对快一些的。因为引用其他变量时也是先找到地址来使用。用指针来使用变量时,作实参,则修改形参能达到修改实参的作用。

C语言用指针作函数参数

1、***erage grade: 600 在这个例子中,我们使用了一维数组 grades 和指针 *grades 作为函数参数。在函数 print_grades 中,我们遍历数组并打印每个元素。在函数 ***erage_grade 中,我们计算数组中所有元素的平均值。

2、C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。C++传引用函数:void foo(int& a) { a = 3; } ***如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。

3、参数 是地址传递,fun(&b,a);中传入a 字符 。*c=*c+1将c的值变为b字符。主函数 的值改变。第二个参数是值传递,所以在 函数 中d的值为B字符。但是并不影响主函数的值,所以主函数输出a的值是A。b的值是b。

4、下例中的fpAdd,注意该函数形式要和fpFunt一致,本例子中是返回一个整数,两个整型参数)作为实参用。

C语言指针变量的赋值和做函数的参数

1、在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针。

2、变量的指针就是变量的地址。存放变量地址的变量是指针变量。即在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。因此,一个指针变量的值就是某个变量的地址或称为某变量的指针。

3、一般变量作为形参,是不能改变实参值的哦,要返回数据就用return;指针指向真实的地址,不重新分配内存,所以调用函数后,如果函数里改变了指针指向的值,那这个数就真的变了。调用就是用函数名,还要传送相应的调用参数。

4、函数调用inv(a,10,&max,&min);就是将数组a的首地址取出来赋值给临时变量x,10赋值给n,(主程序中的变量)max的地址赋值给(参数临时变量)max,(主程序中的变量)min的地址赋值给(参数临时变量)min。

5、改变的是u,v 而不说*u *v 如果改成 char temp;temp=*u;u=*v;v=temp;这样就可以了。记住两点 要改变type型的值 一个是 传的需要是type*的参数p 另一个 函数中 改变的要是*p的值。

6、, 变量作为参数,这是单向值传递。即将数据传给被调函数后,与调用函数就不相关了,必须通过函数值返回操作结果。

最后,关于 c语言指针作为参数和c语言指针作为函数参数的知识点,相信大家都有所了解了吧,也希望帮助大家的同时,也请大家支持我一下,关于体检任何问题都可以找体检知音的帮忙的!