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C语言到底有没有跨平台性?
1、回答可以说是也不是。C的源代码是跨平台的而编译后的目标文件和可执行文件就不是跨平台的。因为针对不同的平台会用不同的编译器来编译和链接同样的源代码。
2、C语言本身是跨平台的,C语言的编译器是各平台自己的,这样才能用于特定的硬件平台。
3、c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的。
4、c语言能跨平台主要因为各个平台包括DOS,Windows,Linux,UNIX等都有c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能(不包括跨平台的系统调用)。
5、跨平台,或者平台无关,是指程序代码在不同环境下具有完全相同的预期功能,可以互相替换。
在c语言中有没有string类型
c语言中没有string类型 在C++、j***a等编程语言中,String就是字符串。在C语言中字符串用字符数组表示,没有单独的string类型变量。可通过string.h中定义的函数完成字符串的相关操作。
没有。不过可以用 char *string1=abcd; // 定义一个字符串指针 或者 char string2[]=abcd //定义字符串数组 来代替。
C语言的基本数据类型中没有string类型,如果看到了,多半是自己定义的,也可能是由char*定义。
c语言中有bool类型吗?
1、C语言没有BOOL类型变量 boolean类型是C++所独有的,其别名有bool 和 BOOL,都可以定义布尔变量。
2、C语言里面是没有bool(布尔)类型的,C++里面才有,C语言里面用数值0表示***,非0整数表示真。在C++里面可以使用bool类型。bool类型只有两个值:true =1 、false=0。
3、C语言中只有Boolean 数据类型 Boolean 变量存储为 16 位(2 个字节)的数值形式,但只能是 True 或是 False。
4、在C99标准中引入了bool类型,这个就得看你的编译器是否支持了,不过现在大部分的编译器都是不支持C99标准的,所以给你的感觉是不支持bool类型的,其实现在C语言里面严格的来说是有bool类型了。
5、C中没有,在C++中有。在C++中,bool类型变量只有两个值,一个是true,表示“真”,另一个是false,表示“***”。在C中,类似bool类型的使用非常普遍,对于if(exp),如果exp为零,则为“***”,非零则为“真”。
C语言的种类
C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。
在C语言中,基本数据类型包括: 整型(integer):包括char、short、int、long等类型,用于表示整数值。 浮点型(floating-point):包括float、double等类型,用于表示实数值。
C语言只有一种,独一无二。C语言最新的标准是C11。C11标准是 ISO/IEC 9899:2011 - Information technology -- Programming languages -- C 的简称 ,曾用名为C1X。
C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
C语言的三种基本数据类型为整型,实型,字符型。1 整型,包括short, int, long等,用以表示一个整数,默认为有符号型,配合unsigned关键字,可以表示为无符号型。
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