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j***a随机图片显示

1、你用容器再游戏初始化的时候装一些随机坐标,然后再把图片从磁盘里读出来。

java语言显示图片(java图片显示怎么放在src里)
(图片来源网络,侵删)

2、改动的地方有:1。图片路径 private void addWidgets()方法 2。public void actionPerformed(ActionEvent event)方法。组合框我没有改,你把它当按钮用就是了,或者你自己改为按钮。

3、).nextInt(position.length());然后用这个p来取position数组的值。用里面的对象的x,和y来设置图片的位置。需要注意的是,要把p保存起来,下次在生随机数的时候比较下,如果之前已经有这个数了,就重新生过。。

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(图片来源网络,侵删)

4、前台,就是用j***ascript随机布局 后台也可以,就是在输出的时候,随机 图片的大小,应该是有预先处理。不然,就是显示的大小有最大限制。

5、***://”的形式开头。关于URL中的其他构造方法和其他内容,这里不做探讨,URL类是j***a.net网络编程的内容。如果你按照后两种方法指定路径相对来说就比较明白和简单,希望你的程序现在能正常显示图片了。

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j***a编程里面,,,为什么看不到显示图片啊

“由于懒加载问题,有可能出现第一次加载图片无效的情况;请最小化窗口再打开即可(看***上的说明)。大家完成了下一个动画的版本,就完全不存在这个问题了。”类似问题 感觉你碰到的应该是相同的问题。

JLabel 中的 img 毕竟没有浏览器中的 img 那么强大,没有办法识别本地相对路径,需要指定为 绝对路径,并需要在前面添加 file:/ 。

因为你的jar文件里没有包含这些图片,导致运行时读不到。 在导出的时候,记得要把这些图片都选上。

图片不要打包进jar里面,因为jar 包里的***需要用文件流的方式读取出来。

j***a编一个显示图片的程序。但我的却什么都不显示,大神看看我的哪里错...

可能是系统问题。看下安装目录和配置环境有没有问题。

你的源码一定是放在一个项目中吧?现在在这个项目下新建一个普通文件夹(名称可以为images),然后你把你要加载的图片拷贝到这个文件夹。

倒!你的Applet代码一点图形图像代码都没有(譬如 JFrame, JPanel等等),页面当然什么都不会显示的。我给你个Applet例子吧,2个文件,点击第二个文件,就能看出Applet效果。

最后,关于 j***a语言显示图片和j***a图片显示怎么放在src里的知识点,相信大家都有所了解了吧,也希望帮助大家的同时,也请大家支持我一下,关于体检任何问题都可以找体检知音的帮忙的!