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C语言中全局变量存放在内存空间中那个位置
从静态存储区域分配 由编译器自动分配和释放,在程序编译的时候就已经分配好内存,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与 static 变量。
C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。
全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量存储是放在这一块。初始化全局变量和静态变量在一块区域,未初始化全局变量和未初始化静态变量在相邻另一块区域,程序结束后由系统释放。
内存中。具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区。外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区。
C语言中全局变量的储存类别是静态存储区。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。
c语言的内存变量
C语言中定义的变量代表内存中的一个连续的内存单元,连续内存单元的大小由变量定义时的类型决定,比如,int a;//windows平台vc下,a变量占4个字节。变量在计算机语言中能储存数值或能表示对象抽象概念。
在C语言中,对变量的存储类型说明有以下四种:auto 自动变量 register 寄存器变量 extern 外部变量 static 静态变量 所谓存储类型是指变量占用内存空间的方式,也称为存储方式。
(1)在函数中申明的变量,是局部量。(2)函数没有被调用时,不给局部量分配空间。此时不占用内存空间。(3)函数 局部量的生命周期是从调用开始到调用结束。
C语言: char i = 10;要经过编译,生成机器码,再由 CPU 执行。i 这个变量,占用一个存储单元。i 是无符号数,其内容是:0000 1010。int j = -128;j 是整型,占用两个存储单元。
c语言中变量所分配的内存空间大小
C语言中,int, char和short int三种类型变量所占用的内存大小因机器的不同有所不同。一般在32位及以上机器上,int占四字节,char占一字节,short占2字节。
不是,变量所占字节由它的类型决定,如果是复杂类型如结构体所占内存必须大于等于它的所有成员所占内存之和。
double 中文译为双精度浮点数,一般称双精度数,它在内存中占用8个字节(位、bit)的空间;float 中文译为单精度浮点数,一般就称为浮点数,它在内存中占用4个字节的空间。
union U两个成员变量,一个字符数组st占4个字节,一个整型i占4个字节,所以两者共用4个字节,union U占4字节。struct A两个成员变量,一个整型c占4个字节,一个union U类型的u,也占4个字节。
int *p;double k;}dog1;在c语言中如何计算结构体长度和共用体长度?结构体的长度等于体内各个成员变量长度之后。如此题长度为字符串数组的长度加上两个int型变量的长度,再加上double长度,最后结果为10+2+2+8=22。
C语言中数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数。C语言中有一个专门用于检测类型或变量或数组在内存中所占有的空间(字节数)的操作符sizeof,用sizeof可以直接检测出数组在内存占有的字节数。
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