哈喽,大家好呀,欢迎走进体检知音的网站,说实在的啊现在体检也越来越重要,不少的朋友也因为体检不合格导致了和心仪的工作失之交臂,担心不合格可以找体检知音帮忙处理一下,关于ug四轴螺杆编程教程、以及ug4轴加工螺旋槽的知识点,小编会在本文中详细的给大家介绍到,也希望能够帮助到大家的

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螺杆如何用UG建模?

1、先创建一个圆柱体模型,使用圆柱体命令或拉伸命令。选择插入/曲线/螺旋线,螺距选择为线性,输入起始和终止螺距,选择起点偏移10毫米,直径与圆柱体一致。

ug四轴螺杆编程教程(ug4轴加工螺旋槽)
(图片来源网络,侵删)

2、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。

3、打开UG0软件,新建一个模型文件,具体步骤如下图红色数字3 02 先插入一个18x60的圆柱体,然后给两头倒一个长度为1的倒角。因为我们的螺纹是M18x5,所以圆柱的直径得是18。

ug四轴螺杆编程教程(ug4轴加工螺旋槽)
(图片来源网络,侵删)

4、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。

5、先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。

ug四轴螺杆编程教程(ug4轴加工螺旋槽)
(图片来源网络,侵删)

UG编程-专业四轴编程讲解

1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

2、加工中心4轴UG的编程方法是:在生成程序的时候选择四周机床,并把主轴的Z轴改成远离直线即可。

3、现在一般都用专门的编程软件进行***编程,我这里以UG为例。相对三轴,五轴加工编程很重要的两点:驱动方法和刀轴,这两项的设定很重要。

ug怎样编程

机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。

要注意的是,安装的是哪个版本,电脑是系统是XP还是win7的,系统不一样,方法也不一样。XP系统安装简单的多。ug0之后好像不支持XP,对电脑的配置好像也有要求。刚开始熟悉草图模块,草图模块是最基础的。

ug编程口诀为:当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,可以执行精确定位;制图中,可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建狭窄型尺寸;可以双击在***条中的导航器或调色板标签,以使它们跳出去并可单独放置等等。

ug里面螺杆怎么画

1、先创建一个圆柱体模型,使用圆柱体命令或拉伸命令。选择插入/曲线/螺旋线,螺距选择为线性,输入起始和终止螺距,选择起点偏移10毫米,直径与圆柱体一致。

2、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。

3、先画一个圆锥体,它的外表面是你想要的锥型螺旋线所在面,然后在它的径向画一条你想要的累距和圈数的螺旋线,然后投影,投影方向设为“朝向直线”,选的直线为圆锥体的径向。

4、首先画出螺旋线,然后把轴截面廓形画出,让轴截面廓形沿着螺旋线扫掠,再用一个圆柱体和扫掠出的实体求差 即可。

5、创建螺旋线特征,参数设置如图所 示。创建圆柱特征,参数设置如图所示。创建如图所示的草图曲线。

6、题图所示螺旋体的画法如下:(本例基于UG NX11版本,其它版本略有出入)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋体截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。

如何用UG画螺旋轴

1、定义方位 这个用来确定螺丝线的轴线方向,默认为z轴,其实你可以自己选。

2、如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

3、打开UG0(其他版本也可行)。接着新建模型文件。于是便来到模型界面。在角色中选择具有完整菜单的高级功能,点击确定。点击:插入螺旋线。按要求设置、圈数、螺距、半径等参数,按确认(中键)。

ug怎么旋转四轴爬面

1、进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。

2、ug建模界面中ctrl+Alt+M 在第二个框中选第三项(第一个平面铣 第二个行腔铣 第三个多轴铣即可理解为五轴联动) ok 进入cam界面 在页面左上角 创建程序 选择道具。。

3、首先打开UG软件,进入到建模界面。点击模型选项,确定。然后单击“回转”命令。看到“创建草图”对话框。然后设置旋转角度即可。这样就完成了旋转。

4、先点旋转命令,再选取要旋转的曲线,敲两下鼠标中键,再选旋转轴就OK了。一般系统默认的旋转角度是360度,如果要改成180或90度,可以直接点部件再点右键就能改了,或者到参数栏去改。

5、因为旋转轴处有尖点。还有一个原因就是没有正确设置加工坐标系MCS,CYCS坐标系为工作坐标系。想要ug旋转工件。最简单的方法就是打开工序导航器。鼠标双击MCS一Mi∥,打开MCS对话框,根据实际情况设置MCS坐标系就行了。

6、方法有两种:重定位,选择你要移动的工件,选择一条边为重新定位边,点移动,这个工件就会移动到以这条边为零的坐标原点上 变换,选取工件,绕一点旋转,在框中输入 0 0 0,确定,输入角度,移动。

最后,关于 ug四轴螺杆编程教程和ug4轴加工螺旋槽的知识点,相信大家都有所了解了吧,也希望帮助大家的同时,也请大家支持我一下,关于体检任何问题都可以找体检知音的帮忙的!