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c语言中,指针变量为何只占4字节?

所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。最终的规律:8位计算机-指针大小是8位 32位计算机-指针大小是32位 。。

c语言指针字节(c语言指针是几个字节)
(图片来源网络,侵删)

C语言的指针变量所占的空间,是一个字的空间。这其实跟机器有关。如果你使用的是32位的编译器,编译后的指针变量是4个字节。

因为指针是用来放变量的地址的,比如 int a =4 char b=b; int *p=a;char *q=b;虽然他们指向不同的变量类型,但是他们里面存的都是 变量的地址,跟他们的值和类型没有一点关系的。

c语言指针字节(c语言指针是几个字节)
(图片来源网络,侵删)

这个和你机器硬件和操作系统的寻址空间有关系。如果在64位机器和操作系统上面,指针是64位(8字节)。当然你也可以在64位操作系统上面用32位兼容模式,那样就是4字节了。TC是模拟的老的16位环境,所以是16位的。

int型在编译器里是4个字节,你定义一个int型的指针,这个指针指向的就站4个字节,变量i也占4个字节,因为他是整形,所以4个字节,这4个字节里放的是0或者1,也就是4的二进制。

c语言指针字节(c语言指针是几个字节)
(图片来源网络,侵删)

在C语言中一个指针占用多少字节。

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。

它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节。在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。

32位和64位系统,C语言中char,short,int,long,char*,int*,int**各占...

1、int分为long int和short int,其中long int是4个字节,short int是2个字节。char 1个字节。double 8个字节。

2、C语言中,int, char和short int三种类型变量所占用的内存大小因机器的不同有所不同。一般在32位及以上机器上,int占四字节,char占一字节,short占2字节。

3、16位字长:对于16位编译器,char占1字节,short占2字节,int占2字节,long占4字节。2 32位字长:对于32位编译器,char 占1字节,short占2字节,int占4字节,long占4字节。

4、事实上,一个比较官方的解释是:编译器可以根据自身硬件来选择合适的大小,但是需要满足约束:short和int型至少为16位,long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。

5、long型至少为32位,并且short型长度不能超过int型,而int型不能超过long型。这即是说各个类型的变量长度是由编译器来决定的,而当前主流的编译器中一般是32位机器和64位机器中int型都是4个字节。

6、位或者64位的机子各种类型并不一样,但有几条规则(ANSI/ISO制定):short至少占用2个字节。int建议为一个机器字长,32位环境下为4字节,64位环境下为8字节。short的长度不能大于int,long的长度不能小于int。

以上就是关于c语言指针字节和c语言指针是几个字节的简单介绍,还有要补充的,大家一定要关注我们,欢迎有问题咨询体检知音。