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3dmax环形灯带怎么做的,有没有图文教程?

1、打开3d***ax软件,在视图中放置一个自由聚光灯。打开“层次”选项卡,单击选择“仅影响轴”按钮。用鼠标选择工具栏中的“选择并移动”按钮。用鼠标沿着y轴方向,拖动自由聚光灯的局部坐标移动一段距离。

灯条编程制作教程(灯条编程制作教程视频)
(图片来源网络,侵删)

2、画灯带二维图形,建立一盏泛光灯,按“SHIFT+I”,选择“拾取路径”,点图形,再调整灯的数量就完成了,灯的瓦数颜色只要调其中一盏就解决了。

3、打开3d建模的vray渲染,设置弧形灯带和圆形灯带,具体操作如下:点击3d建模软件的右上角的图标,如下图所示。弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。然后选择所需要的发光材质,点击确定。

灯条编程制作教程(灯条编程制作教程视频)
(图片来源网络,侵删)

4、d***ax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:1 将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2 选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。

怎么用VRay光源制作灯带?用VRay光源制作灯带的教程

1、首先打开素材文件,这个场景我们需要为场景的四周以及吊灯部分制作光源。主要讲解灯带的制作。首先我们需要观看一下模型的特点,我们要在场景的四周创建一个圆形的灯带。在这里可以单击创建,选择灯光

灯条编程制作教程(灯条编程制作教程视频)
(图片来源网络,侵删)

2、点击3d建模软件的右上角的图标,如下图所示。弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。然后选择所需要的发光材质,点击确定。然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。

3、ds Max制作灯带教程:在前视图中创建一盏VRay灯光,将RGB值设置为25209和136。勾选不可见,去掉影响高光和影响反射,将细分值调整为12。移动灯光位置到凹槽边缘附近,选择仅影响轴,调整坐标轴到中心。

4、画出一个vraylight,类型***用球形,大小比吊灯大一些 2:拉到合适位置调节颜色和倍增(0.5左右)且勾选灯光的不可见性 吸顶灯打法:跟吊灯一下,要是用vr灯光去打把灯往上拉,只让灯光的一般露出即可。

3d里怎么样打灯带?

三:在顶视图找到灯带的位置,或者选出吊顶孤立出来,将过滤器选择light,在创建面板找到VRay灯光使用VRayLight来打灯带,切换视窗调整灯的位置。一般来说VRayLight模拟灯带很好。

单击修改,设置它的倍增为30,颜色设置为***,二分之一长为500mm,二分之一宽为50mm。勾选不可见,细分为30。将它放置到一个灯层类,由下向上进行照射模拟灯带的部分。

开启3DMax,点击右侧【创建】,选择【灯光】。点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【***】、两个灯光为【黑色】。

ds Max制作灯带教程:在前视图中创建一盏VRay灯光,将RGB值设置为25209和136。勾选不可见,去掉影响高光和影响反射,将细分值调整为12。移动灯光位置到凹槽边缘附近,选择仅影响轴,调整坐标轴到中心。

最后,关于 灯条编程制作教程和灯条编程制作教程***的知识点,相信大家都有所了解了吧,也希望帮助大家的同时,也请大家支持我一下,关于体检任何问题都可以找体检知音的帮忙的!